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制杖小编在玩啥胜败乃兵家常事大侠请重新来过

时间:2017-12-13 23:00:29

制杖小编在玩啥:胜败乃兵家常事 大侠请重新来过

一个月前,我兴致勃勃地再次点开了《黑暗之魂3》的图标,插上手柄准备一雪前耻。

作为一个动作游戏爱好者,在编辑部大佬的熏陶之下,我早就忘了这个游戏除了动作游戏这个标签以外还有一个更为显眼的标签叫魂类游戏。

也不记得上次把游戏快捷方式从桌面删除的理由。

我满脑子都是很久以前走了狗屎运干翻了*一个BOSS的骚操作,我觉得我马上就要从一个喜欢奶子喜欢无双的死宅一跃成为深沉内敛气度不凡的核心玩家了。

十分钟过后,《黑暗之魂3》的快捷方式再一次从我的桌面上消失了。

但我的核心玩家之魂还远远没有熄灭。

所以当大佬给我展示了《愤怒军团:重装(AngerForce: Reloaded)》的游戏截图之后我表示我也要玩。大佬说这个很难的。

我又看了一眼发来的截图,表示核心玩家无所畏惧。

在我点开《AngerForce: Reloaded》图标的时候,我还沉浸在类似购买《尼尔》之后迫不及待的进入游戏窥视裙底风光的情绪里。

因为大佬给我发的那张截图是这样的:

所以即使我发现这个游戏的类型是飞行射击类的时候,作为核心玩家的我也没有失望,飞行射击嘛,《雷电》我玩过哒,想要重温少年时的回忆的我还是很开心地端起手柄进入了游戏。

我直接跳过了教程部分,笑话,手柄就这几个键不会自己去试么?

游戏对手柄的支持还是非常不错的,有三挡飞行速度,既可以使用扳机加速穿过弹幕,也可以轻推摇杆使用慢速精准走位。其余键位也都是主流设定,和某个攻击键居然在扳机上的妖艳贱货不一样,瞬间我就掌握了操作方法。

每个角色都有不同的特色和技能,我当然是选择了短裙开胸小姐姐。关卡前半部分并不困难,操作手感相当流畅,灵活的切换飞行速度避开弹幕,随着敌人被一个个击落,我的核心玩家标识一定在闪闪生辉。

很快我就见到了*一个BOSS,这时我发现这其实是个弹幕游戏,BOSS各种华丽的弹幕当然也难不倒我,由于技能是要经过充能之后才能释放所以释放的时机一定要把握好,这当然不是什么问题,很快就击破了BOSS。

让我们忽略没想到后面居然还有个BOSS一时大意瞬间被秒倒在*一关的事实。

也不要在意因为招架不住后面的难度连死了数次。

打了半天第三关都过不去也不是因为我菜。

我只说一点:这个游戏,死了就是死了,从头开始,从*一关再来。

后面的难度会越来越大,是一款相当硬核的游戏,非常适合我这种核心玩家,不然大佬也不会给我推荐,嗯,我相信是这样。

虽然我打不过去我还是玩了不短的时间,因为游戏的音乐配合关卡颇为不错,美工比较神,小姐姐非常好看。而且这种2D做出3D效果的地方深得我心。还有就是:

核心玩家的坚持。

以上。

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