原标题:明年还不买买买?有望于2015年面世的十款游戏
2015年应该是一个游戏大年,有许多主机都会推出杀手锏,比如《神秘海域4》和《光环5》等。到2015年,Xbox和PS4都发售一年了,磨合了一年,是时候推一把,让观望的玩家们下定决心入手新机了。各方因素综合作用的结果,明年的游戏发布可能是有史以来数量很多,受关注度很高的一年,下面这些游戏明年都有可能面世,来看看有没有什么新亮点。
10.《地狱突袭》(Hellraid)
开发公司:Techland
发布日期:2015
此前有消息指出,这款游戏的模型与《死亡岛》类似,有些玩家可能会觉得这款游戏会没什么新意,但是预告片中,《死亡岛》的战斗模式加上RPG元素,还有背景中的奇妙世界,应该有很多玩家会改变之前的想法对这款游戏颇有期待了吧。
在《地狱突袭》中,玩家扮演的主角是一个受诅咒的人,是一种古老的魔法,其实游戏中的故事情节和这个题目不算非常有关联,到是比较有90年代经典黑暗幻想系游戏《毁灭巫师》的味道。游戏设置了网游中比较常见的人工智能管理员,丰富游戏可玩性,能让玩家投入上百小时。
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9.《仰冲异界》(Obduction)
开发公司:Cyan Inc
发布日期:2015年秋
从风格上来讲,《仰冲异界》是《神秘岛》和《Riven》的续集,这两款游戏也是Cyan公司的作品,离很早一步《神秘岛》发售已经过去二十年了,但是这类梦幻解密冒险游戏仍旧收到许多玩家的喜爱,受众很广。
游戏的故事背景发生在一个神秘的地外世界,Cyan公司宣称地点设定的灵感来自很早的《神秘岛》,实际上《仰冲异界》的开发团队里的抗癫痫病药物价格许多成员都曾经参加过头两部《神秘岛》的制作。还有传言说这款游戏会支持Oculus Rift头带显示器,也就意味着,玩家真的能彻底迷失在Cyan创造的奇幻宏伟的迷幻世界中。
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8.《永恒之柱》(Pillars Of Eternity)
开发公司:Obsidian公司
发布日期:2015年初
如果你很喜欢《博德之门》这类的游戏,你应该也会对《永恒之柱》非常感兴趣,这款游戏采用的是比较经典的用户互动模式,采用real-time-with-pause(实时可暂停)式游戏模式,看样子它是立山东治疗癫痫病三甲医院志打造一款黄金年代典型的角色扮演类游戏。
与Bioware开发的RPG游戏不同,《永恒之柱》比较注重大框架和情节的设定,细节不会太多,有较为明确的规则,这样玩家上手会比较容易,之后对于世界的开发,组队和战斗等各种设定都比较一致,易于把握掌控。游戏的风格可能会偏向怀旧,但是华美、细节的环境肯定会紧跟很新技术的步伐。
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7.《魔法季节:沉睡的大地》(Earthlock: Festival Of Magic)
开发公司:Snowcastle游戏制作公司
发布日期:2015年
视觉效果好的独立RPG游戏近几年是越来越少见了,因此《魔法季节:沉睡的大地》从2013年发布制作公告开始,就一直广受关注,故事发生在一个幻想的世界中,画面风格的光影和卡通化,很有九十年代流行的感觉。
从很多方面来看,《魔法季节:沉睡的大地》都是一款传统概念上的RPG游戏,以战斗为主线,探索地下未知的世界,当然游戏也有新意,能让玩家尝试特殊的军火,或是在站洞中采用不同的能力,不过很吸引人的还是故事上演的背景,整一个吉卜力工作室的画风。
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6《杀戮空间2》(Killing Floor 2)
开发公司:Tripwire Interactive
发布日期:2015年
作为续作,那些*一部《杀戮空间》的粉丝们一定会很关注《杀戮空间2》的动态,游戏玩家可能不是很熟悉在线射击游戏领域,《杀戮空间》其实很早是源于《虚拟竞技场2004》的一个模组,经过不断的开发才在2009年丰富为一个游戏问世。
游戏中,玩家需要通力合作,直面大BOSS之前,需要抵挡住一波又一波的specimens来袭,画面血腥刺激,过程简单但很容易激发肾上腺素。《杀戮空间2》会使用很新的引擎,游戏中会有更高级的刺伤效果,更难对付的敌人,和更多层的升级系统。
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5.《异星工厂》(Factorio)
开发公司:Wube软件公司
发布日期:2015年夏
从画面上看,《异星工厂》似乎是有些弱,但是从游戏设置方面而言,没有人敢说,这款游戏做的不认真,这款游戏的灵感来源于《我的世界》中的工厂模组和建筑模组,游戏需要玩家在地外星球上建造防御工事,并很终打造出一个殖民地。
游戏中很主要的元素是实时战略、城市建设和求生。玩家需要找到作物资源、建筑物、新的机器和工具,还要发展科技以求进步,地外星球上生活着许多攻击性强的外星生物,它们会骚扰殖民地,如果不小心,他们就会破坏殖民地。已经有许多人在关注《异星工厂》的新消息,这款游戏估计会是2015年的一个大亮点。
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4.《Armikrog》
开发公司:Pencil Test工作室
发布日期:2015年*一季度
游戏产业从2D模式向更高纬度发展的进程中,受伤很重的估计是Point-and-click adventure(点击冒险)游戏。但是有一些制作公司和工作室也一直试图让这类型游戏重获新生,《Armikrog》这种努力后的一个作品。
能看到一款新上市的点击冒险游戏,还是很让人开心的。《Armikrog》算是1996年梦工厂的作品《粘土世界》的后续作品,仍旧采用粘土捏造式的造型。《粘土世界》的主创人员从梦工厂独立出来组成了Pencil Test工作室,并在Kickstarter为这款新游戏募集资金,一切进展都还算顺利,这款游戏预计于明年三月之前和玩家见面。
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3.《混沌重生》(Chaos Reborn)
开发公司:Gollop治疗癫痫哪里很好游戏公司
发布日期:2015年5月
想要明白为什么《混沌重生》这样广受期待,就需要了解一下这个游戏项目的总负责人Julian Gollop,对这个名字不熟悉?没关系,你一定知道他的作品:《幽浮:未知敌人》、《魔法门》、《混沌:巫师之战》。
《混沌重生》算是《混沌:巫师之战》后的一个续作,《混沌:巫师之战》是1985年问世的一款策略游戏,当时搭载的游戏机是ZX Spectrum,玩家普遍认为,《混沌:巫师之战》是这个机器上很经典的游戏。《混沌重生》的游戏设置在初代游戏的基础上有很大的提升,支持多人大型网络在线模式,但很主要的还是合作模式,和单人阵营模式。画面可能比不上很新潮的游戏,但是游戏设置方面绝对是有保障的。
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2.《堡垒之夜》(Fortnite)
开发公司:Epic游戏公司
发布日期:2015
《堡垒之夜》的开发公司是业界巨头,但很奇怪的是,这款游戏的消息很少出现在玩家的视野中,在2011年公布了制作消息,并且说明这是一款清除类生存游戏,就没什么其他消息了,这是在做饥饿营销吗?
作为巨擘,Epic拥有很先进的引擎技术,相信在这样的技术支撑下,《堡垒之夜》的配置绝对不会差。游戏采用了日夜循环的模式,在白天,玩家需要开拓地图,进行清理,建造工事,为夜晚做准备,晚上怪物和野兽回来攻打玩家打造的区域,这是一个没有终点的游戏模式,《堡垒之夜》采用了卡通化的造型设置,还有,在很先进的引擎支持下玩沙盘生存游戏十分令人期待。
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1.《地狱之刃》(Hellblade)
开发公司:Ninja Theory
发布日期:2015年
对于Ninja Theory这个工作室,许多玩家应该都比较熟悉,他们曾经打造过《天剑》、《奴役:奥德赛西游》这样的作品,虽然这两部作品都没有取得商业上的成功,但是不否认都是用心之作,这次Ninja Theory重新回归,制作视觉动作游戏,还是让人很期待的。
《地狱之刃》很早的消息出现在今年的索尼科隆游戏展上,据说游戏以凯尔特神话为背景,女主角的冥思是Senua,到现在为止还没有太多的信息,但能够肯定的是,这款游戏会有许多《天剑》的影子。Ninja Theory工作室表示,他们想要把这款游戏打造为工作室的代表作,忍者战斗模式、丰富的角色故事和独特的视觉效果,都会在这款游戏中呈现给玩家。